Lundi 31 mars 2008
Je suis désolé pour l'absence d'articles de la semaine dernière. Je ne vous ai pas oublié et j'espère cette semaine trouver un peu plus de temps pour ces pages. En attendant, je vous mets la suite des aventures du Maréchal Nonène.

Pour la petite histoire, de nombreux textes que j'avais écrit entre "Sus à l'ennemi" et celui que vous allez découvrir ont disparu :-( C'est extrêmement dommage car j'étais assez fier d'un certain nombre d'entre eux. En gros, j'avais déclarré la guerre à un personnage contrôlé par un juge (donc extrêmement puissant) uniquement pour avoir matière à écrire. A ce moment-là, je m'était beaucoup desintéressé du jeu proprement dit afin de m'investir totalement dans mon personnage et mes textes. J'étais donc prêt à me faire massacrer dans le jeu uniquement pour écrire. Ainsi, je m'étais fait raser plusieurs planètes  et la plupart de mes vaisseau militaires, chaque défaite donnait matière à un texte.

Je m'amusais comme un petit fou et je m'étais décidé à utiliser au maximum mon unique attaque pour en faire un récis épique.

Sinon, les kilrathis étaient le peuple dirigé par le juge et ressemblait à des tigres humanoïdes très cruels.

Attaque des kilrathis

 


L’effervescence était intense sur les systèmes noniens. Le Cycle C était enfin arrivé : le sang nonien allait enfin être vengé. Depuis quelques cycles, des milliards de noniens ont été massacrés par les attaques psychiques ou militaires kilrathi. La flotte suicide était donc prête et tous les cargos noniens ont été mobilisés pour acheminer à la flotte les explosifs destinés à celle-ci.


Mais le plus important de tout était le commandement en chef de la flotte suicide qui devait aller rejoindre sa flotte. Le peuple était venu l’acclamer et l’holotélévision nationale diffusait se moment historique en direct. Sur tous les systèmes noniens, le peuple acclamait de tout son cœur leur Chef-Spirituel bien aimé qui allait se sacrifier pour la galaxie entière. Le massacre d’Ohmm sera enfin vengé et la galaxie prendra peut être enfin conscience du danger kilrathi.


Dans le QG de guerre nonien, les deux conseillers Niamniam et Narguilé (toujours en chaise roulante) regardent le défilé du Maréchal à l’holotélévision. Il a déjà son équipement spatial et son laser fétiche.


Niamniam : Il a fière allure dans son équipement militaire. Nous ne pouvons totalement perdre cette bataille si notre Chef-Spirituel dirige la flotte nonienne.

Narguilé : Vous insinuez que si ça avait été moi, nous n’aurions aucune chance ?

Niamniam : Non pas du tout mais avec le Maréchal, la flotte est assuré du soutient de la Raison.

Narguilé : Mais la perte de notre dirigeant, créera un vide politique à la tête de la fédération. De plus il n’a pas encore désigné de successeur.

Niamniam : Vous êtes vraiment un militaire mon ami. Beaucoup de courage mais très peu de jugeote. Pourquoi croyez vous qu’il a convoqué Nonna quelques heures avant son départ ? Pour jouer à la marelle ?

Narguilé : Vous allez dire que c’est de nouveau le militaire qui parle mais je crois qu’il l’a convoqué pour des jeux un peu plus adultes si vous voyez ce que je veux dire…

Niamniam : Certes, mais je pense qu’il lui a transmis la succession en cas de décès.

Narguilé : De toute façon, nous devrons également ouvrir son testament et je pense que notre bien-aimé dirigeant a tout prévu.


Narguilé désigne alors la petite caisse qui trône sur la table de réunion. À ce moment là, le Maréchal montait dans son vaisseau personnel.


A quoi pensait-il à se moment là ?


Certainement pas à la guerre civile qui sévissait en Ice Warium, elle le rendait malheureux de voir ses frères icewariens s’entredéchirer. Peut être avait-il une petite pensée pour son ami Ciramor qui allait certainement disparaître à cause de cette guerre stupide. Ciramor, un compagnon longtemps et un des premiers NAs. Oui certainement qu’il pensait à sa création : l’ANA. Il en était fier de sa petite alliance. Il en avait bouffé de la vache enragée au début mais maintenant l’ANA était une fière petite alliance qui vivait en paix loin des conflits fratricide d’Icewarium. L’ANA était également la seule alliance à réagir à la menace kilrathi. Il doit également espérer que son alliance continuera la besogne et boutera le Kilrathi hors d’Ice Warium. Il devait également avoir une pensée pour ces amis proches et de longue date : Nonna, Narguilé, Niamniam, Tobulogic, Dakred, UF ou encore Leeloo.


Le Maréchal versa alors une larme. Tristesse, désespoir, peur ? Non rien de tout cela, Nonène pleura alors de joie de voir que son empreinte et ses créations se portaient à merveille mais il lui restait alors une mission avant de pouvoir mourir : nettoyer la galaxie des Kilrathi. Sa quête allait enfin s’achever.


Nonène entra alors dans la cabine de pilotage et dit alors à son pilote les paroles qui resteront dans l’histoire : CHAUFFE MARCEL, CHAUFFE.


Le Coucou Nonien décolla sous les acclamations du peuple en transe.


(…)


Le Vaisseau de Nonène avait depuis longtemps rejoint la flotte suicide. Celle-ci était prête à en découdre. Quelques narcotiques zinzins avaient été distribués aux pilotes. La motivation fut à son comble lorsque des forces magiques vinrent également réconforter les équipages. Le Maréchal sentait qu’il vivait non seulement sa dernière heure mais également un jour historique. Nonène ordonna alors à son pilote de régler la radio afin qu’il puisse parler à tous les pilotes.


Nonène : Vous êtes prêts à flinguer du Kilrathi ?

Les équipages (en chœur) : A MORT LES CHATTONS !!!

Nonène : Alors… BANZAIIIIIII !!!!!!!! Et pas de quartier !


La petite flotte nonienne fonça alors sur la plantation et l’essaim de chasseurs kilrathis qui l’entourait.

 

L’effervescence était intense sur les systèmes noniens
par Nonène publié dans : Dérives noniennes
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Mercredi 19 mars 2008

Version complète dans "Créations"

Il y avait suffisamment de Flammes pour chaque Homme et je me mis à les semer dans leurs cœurs. Coupés de leur perfide père, les humains changèrent les uns après les autres de camps. Bénéficiant de la puissance créatrice des Muses, les nouveaux porteurs de Flamme gagnèrent de nombreux combats contre les démons et les derniers fidèles du Vagabond qui ne comprit trop tard ce qui arrivait.
 
Le clan des Muses gagna la guerre des Eternels, mais à quel prix…
 
Le juge Janus mit fin aux hostilités et annonça les tributs à payer par les belligérants. Les vaincus payèrent le prix de l’exil : tout comme la perdante de la guerre des Décans, le Masque fut contraint à ruminer sa défaite sur ma petite sœur, l’île de l’Automne, l’Ombre et ses démons retournèrent dans mes Abysses qui devinrent leur prison, les Hommes restés fidèles au Vagabond furent condamnés à errer à ma surface.
 
Je suis le Centresprit et je goûtais avec délectation ma victoire.
 
Les Muses qui n’étaient plus que l’ombre d’elles-mêmes laissèrent leur place aux Inspirés, les porteurs de Flamme, et partirent pour l’île de l’Automne pour goûter au sommeil éternel. Diurne, détruit par le rituel de l’Inspiration et dont les restes avaient été recueillis dans une orbe funéraire, fut caché par Janus qui condamna les fidèles Lueurs à vivre sur ma voûte céleste. Pour terminer, l’Eternel juge sortit du jeu, du drame pour retourner à son rôle d’observateur.
 
Il ne restait plus que moi, mes Inspirés, mes Perfections, mes Merveilles et mes Excellences.
 
La période la plus faste de mon existence commença alors pour moi, mes habitants la nomment Flamboyance mais elle reste pour moi l’ère de l’Ultime Perfection, le temps de mon règne absolu. Les Inspirés fondèrent de merveilleux Empires qui mirent l’art des Muses au centre de leur préoccupation. Héritiers des quatre Mère par leur Flamme et du Dramaturge par leur ascendance, les Hommes épousèrent ma philosophie, ma nature, l’étrange alchimie qui fut créé lors du rituel qui aboutit à ma naissance. Ils me sublimèrent par leurs œuvres.
 
Je suis le Centresprit et je fus l’unique bénéficiaire du dénouement de la guerre des Eternels.
par Nonène publié dans : Agone
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Lundi 17 mars 2008

Après une longue absence, le maréchal Nonène refait son apparition pour un nouveau volet de ses aventures. Le style n'est pas encore parfait (loin de là) mais je ressens une amélioration par rapport à mes textes encore plus ancien. L'orthographe y est moins catastrophique (j'ai opéré nettement moins de corrections) et je pense que le style est un peu plus fluide. Par contre, j'avais encore des progrès à faire concernant la narration qui était encore très brouillon.

Je vous laisse en juger.

Sus à l'Ennemi

Dans une villa spirituelle nonienne, Nonène discutait tranquillement avec son conseiller militaire Narguilé, lorsque Nonna, conseillère de l’information, les interrompit.

Nonna : Maréchal, Maréchal !! Je dois vous annoncer quelque chose de grave. Le peuple nonien médit, il ne comprend pas votre politique. Vous les aviez préparé à une guerre contre les traîtres de l’Arche Non-Alignée et leur aviez fait produire de véritables flottes dignes de cette mission mais votre infini compréhension a finalement excusé les traîtres. L’élan nationaliste qu’a créé cette préparation est à deux doigts de se retourner contre vous car le peuple veut se battre pour une cause.

Nonène : Ah le peuple le peuple, toujours aussi ignare à ce que j’entends. Je connaissais ces problèmes, belle Nonna, et je dois vous dire que j’ai déjà résolu le problème. J’ai mis en place avec votre collègue Narguilé une attaque contre un ennemi qui doit encore rester secret. Les flottes construites par notre peuple serviront, je vous le promets. Le peuple se demande où sont elles ? Une fois de plus, il montre sa stupidité car il ne se pose pas la question pourquoi il prie pour créer des sorts d’Illusion. Mes flottes sont déjà en position et attendent mon feu vert pour attaquer le futur ennemi mortel du peuple nonien.

Nonna : Mais garder dans l’ignorance le peuple risque de ne pas le faire adhérer à votre guerre.

Nonène : Le peuple est ainsi fait ma brave conseillère. Vous leur donnez une victoire et ils adhèreront à la cause que je leur donnerai car le nationalisme se nourrit de victoires. Si mon attaque se solde sur un échec le peuple me suivra également car la défense nationale deviendra une de leur priorité.

Nonna : Alors pourquoi attendez vous pour attaquer cet ennemi ? Le peuple est impatient.

Narguilé : Le Maréchal n’a pas de poil au cul. Il sous-estime la puissance nonienne et veut attendre d’avoir un soutien de ses alliés.

Nonène : Vous avez beau être un bon conseiller militaire Narguilé cela ne fait pas de vous un génie de la diplomatie. Je compte faire ma guerre sans l’Arche Non-Alignée pour plusieurs raisons. Je ne veux pas mettre en danger la plus belle alliance de la galaxie car l’ennemi que nous attaquerons pourrait nuire à nos alliés qui ne sont pas préparés à cette guerre. De plus, les non-alignés pourront nous rejoindre si le cœur leur en dit. Je veux assumer dans un premier temps la guerre seule.

Narguilé : Mais alors pourquoi attendre ?

Nonène : Vous semblez oublier que la constitution non-alignée m’interdit de faire la guerre sans son accord. De plus j’aurai besoin de leur soutien magique, logistique et moral pour commencer la guerre. De plus j’ai déjà pris contact avec des commandants également intéressés par mon combat afin que nous puissions éventuellement coordonner l’attaque. Une guerre ne se gagne rarement seul, Narguilé.

Nonène fit un signe à une servante qui traînait dans le coin, elle revint alors avec trois chopes de Bhiaire Grand Crû.

Nonène : Il n’y a pas d’inquiétude à avoir mes amis, un possible sursaut nationaliste lié à une de mes victoires pourrait agrandir nos rangs. Alors je trinque au peuple nonien et à la guerre qu’il gagnera.

Ils levèrent leur verre et dirent en cœur le slogan nationaliste nonien :

« Ce n’est qu’un début continuons le combat »

par Nonène publié dans : Dérives noniennes
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  • : Le blog de Nonène
  • : Le blog de Nonène est la présentation de ses créations littéraires fantastiques et historique. Nonène est un auteur du Souffre-Jour pour le jeu de rôle Agone.
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  • : 20/11/2007
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Profil

  • : Nonène
  • nonene
  • : Homme
  • : 11/04/1984
  • : Suisse Fribourg Delémont
  • : Lionel Jeannerat, alias Nonène : Grand fan d'Agone et auteur du Souffre-Jour. Je rédige dans mes heures perdues des jeux de rôle, de la littérature fantastique et des aides de jeu.

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