Mardi 20 novembre 2007 2 20 /11 /2007 16:23
L'association ForgeSonge  a organisé un concours de création de jeux de rôle  : Démiurge en herbe.

Il s'est déroulé du dimanche 4 novembre 2007 à 20h au dimanche 18 novembre 2007 à 24h, soit un peu plus de deux semaines. Le concours a rassemblé 50 participants qui ont dû créer un jeu de rôle (Univers, système de jeu et scénario) entre 40'000 et 80'000 signes, un très beau challenge que j'ai souhaité relever. Le thème était "Masque(s) et reflet(s)".

Au final, 30 participants ont rendu leurs jeux dans les temps. J'ai l'honneur et le plaisir d'en faire partie. A présent, nous attendons tous avec impatience les résultats. Les dix meilleurs jeux seront sélectionnés pour la suite de la compétition, puis cinq, avant d'enfin découvrir le podium final.

Mon jeu s'appelle "Animaland : le jeu de rôle pour enfant" et j'avoue en être plutôt satisfait. J'ai donc bonne espoir pour au moins figuer dans les dix meilleurs jeux. Mais je sais que la concurence sera rude et cette production est la première du genre pour moi.

Voici l'introduction de ma création qui explique ma démarche et la finalité de mon jeu. Vous en conviendrez qu'elle est particulière.


Introduction


Chers rôlistes,


Vous êtes vous déjà dit : « Il y en a marre de voir mes enfants s'abrutir devant la télévision. » ou alors « Ce serait sympa d'avoir une activité en famille le dimanche après-midi. » Le jeu est sans doute la solution mais le jeu de l'oie vous barbe alors que votre univers de jeu de rôle préféré est beaucoup trop compliqué ou beaucoup trop sombre pour vos petites têtes blondes (ce serait dommage qu'ils aient à s'endormir la lumière allumée jusqu'à leur majorité). Alors bonne nouvelle, vous avez entre les mains la solution : Animaland, le jeu de rôle pour enfant.


L'univers et le système de jeu sont construits dans le souci d'intéresser les enfants et d'éveiller leur imaginaire. Le meneur de jeu adulte – le conteur – devra guider de jeunes joueurs et s'adapter à leur fantaisie si féconde. Quelle aventure et expérience extraordinaire pour lui aussi !


Un masque confectionné par les joueurs-enfants pour interpréter leur personnage-animal remplace un background trop compliqué à rédiger et favorise une implication personnelle du joueur-enfant dans son personnage. Il permet également une différenciation entre les deux univers du jeu : le monde de papa et maman, interprété sans masque, et l'Animaland, joué masqué.


Le monde de papa et maman est un monde fantasmé et simplifié de la vie réel. Les joueurs-enfants pourront y jouer leur propre rôle. Pour sa part, l'Animaland, dans lequel se déroulent leurs aventures, s'inspire ouvertement des dessins animés pour enfant et permettra aux joueurs-enfants de se plonger dans un univers onirique. Ce contraste et cette complémentarité permettent une approche instinctive du jeu de rôle en créant un lien entre vie réel et vie imaginaire.


Ces univers simples et modulables permettront au conteur et aux joueurs – enfants ou adultes – d'échafauder eux-mêmes leur approfondissement. De la fantaisie à l'état brut vous attend donc lors d'aventures qui marqueront à jamais les mémoires.


Alors, n'attendez plus et retrouvez dès à présent votre imaginaire d'antan en devenant un maître de jeu pour enfant.


Par Nonène - Publié dans : Animaland
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Mardi 20 novembre 2007 2 20 /11 /2007 15:01

Bienvenu sur mon blog  !

Avant toute chose, je tiens à expliquer les raisons de son ouverture. A  présent que mes créations personnelles s'étoffent, j'ai ressenti le besoin de les exposer et de les présenter à un public. Elles n'ont certes rien d'extraordinaire mais j'ai l'intention de progresser. Ce blog permettra donc aux visiteurs de donner leur avis sur mes créations, ce qui me semble important.


Bien entendu, cette espace exposera l'état d'avancement de mes textes pour le Souffre-Jour, mais il y sera également question de mes autres créations de jeu de rôle, de littérature fantastique et d'Histoire (Et oui, je suis également historien).

Ce blog n'a en aucune façon pour vocation d'exposer ma vie privée au public mais j'y annoncerai mes éventuelles conférences, mes participations à des conventions, etc. lorsqu'elles auront un rapport avec mon travail de rédaction.


Au plaisir de lire vos commentaires.


Lionel « Nonène » Jeannerat

Par Nonène - Publié dans : Général
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Présentation

  • : Le blog de Nonène
  • : Le blog de Nonène est la présentation de mes créations littéraires fantastiques, rôliste et historique. Je suis un auteur amateur pour le fanzine du jeu de rôle Agone, le Souffre-Jour. Je suis également membre du comité d'une association de création "ForgeSonges".
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  • : 20/11/2007
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Profil

  • : Nonène
  • nonene
  • : Homme
  • : 11/04/1984
  • : Suisse Arc jurassien
  • : littérature poésie Histoire auteur fantastique
  • : Lionel Jeannerat, alias Nonène : auteur du Souffre-Jour, membre du comité de l'association ForgeSonges. Je rédige dans mes heures perdues des jeux de rôle, de la littérature fantastique et des aides de jeu. Je développe un JdR pour enfant, Ani

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